会员:有风

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会员:有希

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小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

「喜欢的人,你吗?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

indienova.com/groups/post/73532

发起:暗河 本公司大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望好产品的团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微和电话:16601157826

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码框架意识……Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(必须

小组帖子:拓荒者目前群系规划

indienova.com/groups/post/100467

每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木) 特殊群系:1.湖泊(在干旱地带每个……32*32区块1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系的湖泊……10%的几率变为沼泽)3.雪原针叶林 (在雪原群系的32*32区块10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成

Linky:拓荒者目前群系规划

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每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木) 特殊群系:1.湖泊(在干旱地带每个……32*32区块1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系的湖泊……10%的几率变为沼泽)3.雪原针叶林 (在雪原群系的32*32区块10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成

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