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微信:有风
indienova.com/u/965488407
微信:有希
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/groups/post/1198
发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微信群
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/game/summer
「喜欢的人,你有吗?」……与同学的信乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望里,小奈美那静黯其中的思念到底……
indienova.com/groups/post/73532
发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826
indienova.com/groups/post/102347
发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须
indienova.com/groups/post/100467
每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木) 特殊群系:1.湖泊(在非干旱地带每个……32*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有……10%的几率变为沼泽)3.雪原针叶林 (在雪原群系的32*32区块有10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成
indienova.com/u/linky/blogread/28967
每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木) 特殊群系:1.湖泊(在非干旱地带每个……32*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有……10%的几率变为沼泽)3.雪原针叶林 (在雪原群系的32*32区块有10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成
版本:Early Access
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